09
ก.ย.
The Engine: เปิดคลัง "Game Mechanics" สำหรับสร้างบอร์ดเกม (ฉบับเจาะลึก)
สวัสดีครับเหล่า Maker และ Developer แห่งโลกบอร์ดเกมทุกท่าน
ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่มีใครเริ่มสร้างโปรแกรมใหญ่ๆ ด้วยการเขียนโค้ด 0 กับ 1 ตั้งแต่ต้น เรามีสิ่งที่เรียกว่า "Library" หรือ "Framework" ซึ่งเป็นชุดคำสั่งและฟังก์ชันที่ถูกสร้างและทดสอบมาอย่างดีแล้ว หน้าที่ของเราคือการ...