Board Game Prototyping

ออกแบบ board game อย่าลืม ระยะตัดตก หรือ bleed area เพื่อหลีกเลี่ยงขอบขาว

ไม่ว่าจะเป็นงานออกแบบ Board Game งานออกแบบ Card Game หรือ แม้กระทั้ง Artwork ประเภทต่างๆ ที่ต้องการตัดออกจากกระดาษ ทั้งด้านเดียวและ หน้าหลัง ล้วนแล้วแต่ต้องมีการเผื่อระยะตัดเอาไว้ ภาษาทางการเรียกันกว่า ระยะตัดตก หรือ bleed area แล้วมันมีคำสำคัญอย่างไร แล้วไม่มีได้หรือไม่ลองอ่านบทความนี้ดูครับเผื่อเป็นประโยชน์ในการสั่งงานพิมพ์ Board Game, Card Game, Token, กล่องเกม แบบต่าง ๆ

Bleed Area สำคัญอย่างไรแล้วถ้ายังไม่อยากจะใส่ละ

ในการทำ Artwork หลายคนคำนึงถึงแต่ขนาดของชิ้นงาน เช่นจะออกแบบ card game ที่ขนาด 63.5 x 88.9 mm ก็เปิด Adobe illustrator กด New ใส่ ขนาด 63.5 x 88.9 mm แล้วกด Create

แล้วเริ่มออกแบบ Card หน้าหลัง อย่างละใบ เพื่อจะสั่งพิมพ์ card 2 ด้าน จะตัดออกมาลองเล่นดู

พอออกแบบเสร็จก็เริ่มจัดเรียงเพื่อสั่งออกพิมพ์ ขนาดนี้ก็ลองเรียงได้ซัก 6 ใบ แบบนี้ลองพิมพ์ออกมา พลิกด้านหลังแล้วก็พิมพ์อีกด้าน จากนั้นก็นำมาตัด

ปรากฏว่าคุณพระคุณเจ้า ตัดจากหน้าหลังมีขอบขาว พอตัดจากข้างหลังด้านหน้ามีขอบขาวมาได้ไงละเนี้ย

ก็แน่ละครับ เนื่องจากการทำงานของเครื่องพิมพ์เรา ๆ เนี้ยจะ feed กระดาษเข้าไปด้วยลูกยาง แล้วก็จะวิ่งเข้าสู่รางหัวพิมพ์ ระยะการ feed ก็จะมีการ error อย่างน้อย .5 – 1 mm อยู่แล้วขนาดเครื่องพิมพ์ใหญ่ ๆ ยังมี error เลย ดังนั้นการเท่ากันเป๊ะระหว่างด้านหน้าด้านหลังยิ่งเป็นไปไม่ได้ จากนั้นก็มาเจอ cutter ที่ถูกวัดระยะอย่างแม่นยำด้วยสายตาอย่างเรา ๆ ก็จะ error นิดหน่อย แต่ถ้าใครมือสั่นไม้บรรทัดเลื่อน ก็ว่ากันอีกที

ดังนั้นจะจำเป็นจะต้องมีระยะตัดตก หรือ Bleed area เอาไว้กันเหนียวครับ

โหอย่างนี้ต้องใส่แล้วละ ทำยังไงนะ

เริ่มต้นจากการเริ่มทำ artwork เลยครับ เช่นถ้าอยาก Design Card ขนาด 63.5 x 88.9 mm ก็ให้บวก ด้านละ 3 mm artwork ก็จะยาวขึ้นรวม 6 mm

63.5 + 6 = 69.5 mm
88.9 + 6 = 94.9 mm

แล้วกด Create

เราสามารถใส่ + 6 ต่อท้าย ขนาดเก่าได้เลย

จากนั้นก็เลือก Rectangle Tool

คลิ๊กเมาส์ลงพื้นที่วาง ๆ ใน artbord แล้วใส่ตัวเลขขนาดจริงของ card ลงไป เช่น 63.5 mm , 88.9 mm จากนั้นกด ปุ่ม ok

จากนั้นจัดให้อยู่กึ่งกลาง Artbord ด้วย align horizontal center และ align vertical center

คลิ๊กขวาที่ Rectangle ที่สร้างไว้ซักครู่ เลือก Make Guides

เปลี่ยนชื่อ Layer เป็น Bleed Area

จากนั้น Lock Layer เอาไว้จะได้ไม่เลื่อนหลุด

จากนั้นก็ให้สร้าง Layer ใหม่ขึืนมาเพื่อเริ่มออกแบบ จากนั้นก็ลาก background  ออกให้เต็มพื้นที่ Artbord แล้วชิ้นงานที่ต้องการอยู่ใน card ก็ให้อยู่ภายใต้ Safe area artwork ใหนที่ต้องการให้ตัดพอดีกับขอบ ก็ให้เลือนออกไปอยู่ระหว่างเส้นของ Safe Area กับ bleed area ตามรูปที่วง ๆ ไว้ เพราะเวลาตัดก็จะเฉือนโดน artwork พอดี ๆ  และตัวหนังสือก็ควรเว้นระยะขอบเข้ามาซัก 4 – 5 mm เผื่อระยะโดนใบมีดตัดด้วยเหมือนกัน

เท่านี้ก็จะได้งาน Card ที่ไม่มีขอบขาวแล้วละครับ หวังว่าคงได้รับประโยชน์กันบ้างนะครับแล้วพบกันนะครับ
ส่วนใครสนใจใช้โปรแกรมออกแบบการ์ดเกมฟรีๆ ก็ตามลิงค์ไปเลยครับ

Related Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *